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LÍNEA DE SANGRE SOCRANUS
Por Albert Valls
Hace
muchos siglos, el clan Toreador no era lo que es ahora. Por aquel entonces el
arte era realmente la primera motivación de los miembros de este clan. Acababa
de terminar una época en la que los vicios los habían consumido, y con
renovadas energías se dedicaron nuevamente a lo que mas le gustaba : el arte.
Catedrales, iglesias, relieves... muchos han sido los resultados de la que puede
que haya sido la mayor época de esplendor del clan Toreador. Pero no se
dedicaron tan solo a este arte. Hubo algunos de ellos que se dedicaron a
perfeccionar el arte de la oratoria, la literatura... ¿no son magníficas las
ilustraciones que acompañan a los textos de los pocos libros que se hicieron
durante la Edad Media? ¿No es un arte ya la letra con la que los escribían? ¿No
es un arte el libro en si? Así, no se desarrollaron tan solo las dotes artísticas
más visibles como pueden ser la arquitectura, si no que la literatura se
convirtió también en arte. Tirant lo Blanc. Chanson de Roland. El Quijote. La
Vulgata Artúrica. No son tan solo libros. Son obras de arte. Y a medida que los
años pasaban, el gusto por la literatura evolucionó hasta convertirse en el
gusto por la mente. Todos los pensadores importantes de todas las épocas han
escrito libros con sus teorías (Descartes, Marx, Freud...), y ha sido esto lo
que ha propiciado este cambio. Los Toreador 'libreros' fueron cogiéndole el
gusto al uso de la mente a medida que los libros se difundían. Sus artes como
ilustradores, copistas... habían perdido importancia desde el siglo XV con la
invención de la imprenta, cosa que influyó aún más en su evolución. Así,
en algún momento de la Edad Moderna los Toreador dedicados a la literatura se
vieron bastante diferenciados a sus hermanos Toreador, y dedicados al arte del
pensamiento como estaban se pusieron una variación de uno de los grandes
pensadores de la Edad Antigua : Socranus (de Sócrates).
En
la actualidad, los Socranus han dejado ya muy atrás el arte del libro (esto no
significa que los Socranus no pongan por escrito su pensamiento ni que hayan
perfeccionado el arte de la escritura, si no que los libros ya no son el fin si
no el medio) para dedicarse exclusivamente a la mente, habiendo proporcionado
este clan gran variedad de pensadores, desde filósofos a físicos nucleares.
Apodo
: Listorros
Apariencia
: Los socranus no tienden a ningún tipo de vestimenta. En general, suelen
vestir al estilo de la época, aunque no es raro que un socranus conserve el
estilo de vida de la época en la que fue abrazado, y aún vaya vestido de esa
época. A pesar de todo, en su vestimenta suele haber detalles que no encajan,
como llevar dos pañuelos, un calcetín de cada color, los zapatos de pares
distintos, ir despeinados... aunque esto tan solo ocurre con los miembros mejor
dotados (mentalmente, se entiende, claro) del clan.
Refugio
: Puesto que muchos de los listorros suelen ser profesores (clases nocturnas, se
entiende), muchas veces sus refugios se encuentran cerca de escuelas u otro tipo
de centro de enseñanza. Algunos socranus son miembros de equipos de investigación,
y probablemente vivirán en el mismo centro en el que realicen sus
investigaciones. Muchas veces se quedan estudiando en sus laboratorios o salas
de estudio hasta muy tarde, y alguno ha sido atrapado al amanecer enfrascado en
su trabajo actual. Ha habido incluso alguno que no se ha dado cuenta del
amanecer, y ha encontrado la Muerte Definitiva entre sus queridos libros...
Trasfondo
: Los socranus escogen a sus chiquillos de entre la élite de pensadores
mundial. Pero no siempre hay un genio disponible, por lo que algunos socranus se
conformarán abrazando profesores de universidad de gran carisma y mayor
conocimientos e inteligencia, abrazando incluso estudiantes de gran porvenir.
Creación
del personaje : Los socranus suelen tener conceptos como Profesional o
diletante, y los arquetipos de personalidad mas comunes son Arquitecto, Bizarro,
Director, Fanático y visionario. Los atributos mentales son los primarios, del
mismo modo que lo son los conocimientos. Suelen tener de trasfondos Contactos,
Criados y Mentor.
Disciplinas
de la línea de sangre : Auspex, Intellego, Presencia.
Debilidades
: Un socranus no puede eludir un reto intelectual. En el momento en que se le
plantee cualquier tipo de adivinanza, investigación, o cualquier otro reto
mental, e intente eludirlo, deberá superar una tirada de coraje, de dificultad
variable según el tipo de reto (un enigma fácil : 5. Un enigma digno de
Sherlock Holmes : 10), y deberá conseguir como mínimo 3 éxitos.
Organización
: No hay ningún tipo de organización entre los socranus. Ellos simplemente
viven para investigar y publicar artículos en revistas especializadas, aunque
de vez en cuando, de una manera aperiódica, se reúnen algunos de ellos para
intercambiar descubrimientos.
Cita
: "Pienso, luego existo", "E=MC2"
Disciplina
Intellego : Esta disciplina, única para el clan socranus, basa su poder en el
poder de la mente. Esta disciplina ayuda al que la utiliza a agudizar su
inteligencia, permitiéndole esto llegar a conseguir resultados insospechados,
muy superiores a lo que se esperaría de la persona que la utiliza.
Sistema
: Por cada punto que se tenga en ella se añade un dado a cualquier tirada de
inteligencia, y por cada punto mas allá de tres que tengas en la disciplina, el
vampiro puede escoger una nueva especialización en inteligencia o en cualquier
habilidad de conocimiento, aunque no haya conseguido aún cuatro puntos en dicha
habilidad.