Phobos

* El Escalofrío del Miedo: en su nivel más bajo, esta Disciplina permite al Hijo del Miedo inquietar a su víctima, y hacerla más susceptible a posteriores amenazas. Si se ejerce sobre individuos inseguros, puede llegar a causar auténtico miedo. El Hijo del Miedo debe establecer contacto visual con el blanco: es típico realizar este poder con la capucha puesta. La víctima no ve el rostro de el Hijo del Miedo, sólo una sombra que le mira desde el fondo de la capucha...y el efecto suele ser más dramático.  ** Despertar el Miedo interior: gracias a este poder, los Hijos del Miedo son capaces de causar verdadero miedo a sus oponentes. No son capaces de producir verdadero pánico...pero sí son capaces de dejar a un enemigo poco predispuesto a establecer combate. El Hijo del Miedo debe establecer contacto visual, de igual modo que en el nivel 1 de esta Disciplina.  *** Explosión de Terror: este es el poder que hace a los Hijos de Miedo temidos por los que los conocen. Básicamente, se trata de una manipulación de la mente de la víctima, lo cual permite al Hijo del Miedo asumir la forma, a sus ojos, de aquello que más teme. En este caso, el Hijo del Miedo no debe limitarse a establecer contacto visual: debe revelar su rostro a su enemigo (¡y con ello a todos los que le rodean!). De ahí la necesidad de una capucha: es necesario, antes de poder usar este poder, que el Hijo del Miedo llevara su rostro oculto.  **** El Manto del Miedo: este poder es una prolongación del anterior, ya que permite afectar a un mayor número de blancos. Cada una de ellas verá, por separado, al Hijo del Miedo como la encarnación de su peor pesadilla.  ***** Corazón glacial: el Hijo del Miedo es capaz de, literalmente, "helar el corazón" a sus víctimas. Este poder no precisa, al contrario de los otros, que el Hijo del Miedo mira a los ojos a su víctima. Basta que ésta se encuentre en su línea de visión.  ***** * Aullido del más allá: el Manto de Miedo amplificado. En pocas palabras, su funcionamiento es idéntico al de ese poder, con igual coste, con la excepción de que todos aquellos que falle su tirada de Rosrech caen inmediatamente al suelo inconscientes (se actúa como si la o las víctimas están Incapacitadas). Este poder es bastante "escandaloso", ya que el Hijo del Miedo emite un terrible alarido capaz de destrozar incluso los cristales en las cercanías, y que es audible hasta muchos metros (los que lo escuchan y despiertan del sueño suelen sufrir pesadillas durante el resto de la noche). 
 

***** **La encarnación del Miedo: el Manto del Miedo llevado a prácticamente sus últimas consecuencias. Con este poder, el Hijo del Miedo puede afactar a cualquier número de blancos en su línea de visión, pagando un máximo de tres puntos de Fuerza de Voluntad. La dificultad de la tirada de Rosrech es siempre 10, independientemente del número de éxitos que obtenga en su tirada. Los trastornos obtenidos por fracasos en estas tiradas suelen ser Fobias o Paranoias, bastante fuertes... 
 

***** *** Purgatorio: este poder es una leyenda. Se dice que los afectados por él quedan encerrados en una ilusión que refleja los mayores miedos de la víctima, repetidos una y otra vez. A efectos del resto del mundo, la víctima enloquece, y sólo mediante un esfuerzo de Voluntad supremo podrá huir de esa ilusión...si es que lo consigue alguna vez.